Pengembangan Buku Tamu Digital Pada PT XYZ Menggunakan Metode Personal Extreme Programming
DOI:
https://doi.org/10.60083/jsisfotek.v5i4.323Keywords:
Sistem Informasi, Buku Tamu, Digital, PXP, AdministrasiAbstract
Teknologi informasi merupakan istilah teknologi yang mencakup seluruh kegiatan yang mampu mempermudah aktifitas manusia dalam hal mengolah data, memproses, hingga memanipulasi data. Perkembangan teknologi juga memberikan dampak signifikan khususnya untuk aktifitas pelayanan publik. Salah satu contoh bentuk penerapannya adalah rancang bangun buku tamu digital. Buku tamu merupakan pelengkap penting dalam proses administrasi. Namun perekaman data tamu masih dilakukan secara manual belum terdigitalisasi. Sehingga, perekaman dan pengelolaan data tamu belum dilakukan secara efisien. Selain itu, kemungkinan kehilangan data tamu juga semakin besar karena faktor human error tidak dapat terhindarkan jika segala aktifitas perekaman data masih bersifat manual. Oleh karena itu dilakukan penelitian dengan merancang dan membangun sistem informasi buku tamu digital dengan menerapkan metode Personal Extreme Programming (PXP). Metode PXP dirasa cocok diterapkan dengan melihat situasi proses pengembangan perangkat lunak yang hanya melibatkan pemrogram tunggal. Penerapan metode PXP juga mampu menangani masalah pengembangan sistem dengan ruang lingkup skala kecil yang membutuhkan kecepatan dalam pembuatan serta mampu memperkecil resiko yang timbul selama pengerjaan berlangsung. Penelitian ini dilakukan dengan melalui 7 tahapan, yakni 1) Requirement, 2) Planning, 3) Iteration Initialization, 4) Design, 5) Implementation, 6) System Testing, 7) Restropective. Dibuatnya buku tamu digital diharapkan mampu mengefisiensikan aktifitas administrasi yang telah berlangsung saat ini.
References
Yanto, B. Putra, A, S. (2017). Sistem Informasi Buku Tamu Front End Berbasis Android Pada Badan Pusat Statistik Rokan Hulu. Riau Journal Of Computer Science, 4, 119-128.
Lestari, I., Rhodiyah LD, K. ., & Alfani Putera, M. I. (2023). Rancang Bangun Research Profile Company Pada Universitas XYZ Menggunakan Metode Personal Extreme Programming. Jurnal Sistim Informasi Dan Teknologi, 5(1), 50–56. https://doi.org/10.37034/jsisfotek.v5i1.182
Dzhurov, Y., Krasteva, I., & Ilieva, S. (2009). Personal Extreme Programming – An Agile Process for Autonomous Developers. Faculty of Mathematics and Informatics. Sofia University.
M Teguh Prihandoyo. (2018). Unified Modeling Language (UML) Model Untuk Pengembangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Web. Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT, 3(1), 126–129. https://doi.org/10.30656/prosisko.v9i2.5387
Ali, Edwar. (2019). Rekayasa Perangkat Lunak. Yogyakarta:CV. MFA.
Asriyanik. (2022). Implementasi Extreme Programming pada website skripsi program studi teknik informatika. JASISFO (Jurnal Sistem Informasi), 3(1), 239–247.
Tri Snadhika Jaya. (2018). Pengujian Aplikasi dengan Metode Blackbox Testing Boundary Value Analysis. Jurnal Informatika Pengembangan IT (JPIT), 3(2), 45–46. https://doi.org/10.30591/jpit.v3i1.647
Mardiyanti, S., & Cholifah, W. N. (2022). Jurnal Widya Perancangan Sistem Informasi Jasa Pelanggan Laundry Berbasis Android Dengan Metode Personal Extreme Programming Jurnal Widya. 3(1), 126–135. https://doi.org/10.54593/awl.v3i2.112
Mubarok, Y, A. Chotijah, U. (2021). Sistem Informasi Buku Tamu Menggunakan Qr code Berbasis Web Pada PT Petrokimia Gresik. Jurnal Ilmiah ILKOMINFO – Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika, 57-66. https://doi.org/10.47324/ilkominfo.v4i1.112
Muhammad. Dame, Friska N.W. (2018). Perancangan Sistem Pengambilan Keputusan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Pada Pt. Riau Andalan Pulp And Paper Estate Logas. Jurnal Intra- Tech. Volume 2, No.2 , 42-54. https://doi.org/10.37030/jit.v2i2.32
Pertiwi, P,M. Marlini. (2020). Daftar Pegunjung Perpustakaan Berbasis Elektronik Di Perpustakaan Stikes Alifah Padang. Jurnal Pustaka Budaya. Vol. 7, No. 2, 97-104. https://doi.org/10.31849/pb.v7i2.4103
Ulfi, M. Marthasari, G, I. Nuryasin, I. (2020). Implementasi Metode Personal Extreme Programming dalam Pengembangan Sistem Manajemen Transaksi Perusahaan (Studi Kasus: CV. Todjoe Sinar Group). REPOSITOR, Vol. 2, No. 3, 261-268.
Suharto, A., & Mardiana, M. (2020). Aplikasi Eresha Mobile Berbasis Android dengan Metode Personal Extreme Programming di Era Industri 4.0. Jurnal Teknologi Informasi, 4(2), 335–344. https://doi.org/10.36294/jurti.v4i2.1706
Suprapto, F. R., Marthasari, G. I., & Nuryasin, I. (2020). Sistem Informasi Penjualan dan Pelelangan Berbasis Web pada Ricardo Corner MLG Menggunakan Metode Personal Extreme Programming (PXP). Jurnal Repositor, 2(11), 1535. https://doi.org/10.22219/repositor.v2i11.926
Septiyanto, A. F., Suharso, W., & Nuryasin, I. (2020). Sistem Informasi Program Keluarga Harapan (PKH) Menggunakan Metode Personal Extreme Programming dengan Metode Prioritas Ranking. Jurnal Repositor, 2(12), 1671–1678. https://doi.org/10.22219/repositor.v2i12.607
Darmawan, F., M. Ihsan Alfani Putera, & Natasia, S. R. (2022). Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Surat Menggunakan Metode Personal Extreme Programming (Studi Kasus: Kelurahan Sepinggan). SPECTA Journal of Technology, 6(1), 87–99. https://doi.org/10.35718/specta.v6i1.700
Anharudin, A., Siswanto, S., & Syakira, R. M. (2022). Rancang Bangun Data Storage System berbasis Web Dengan Metode Extreme Programming . Jurnal Tekno Kompak, 16(1), 123. https://doi.org/10.33365/jtk.v16i1.1454
Mubarak, A. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Web Sekolah Menggunakan Uml (Unified Modeling Language) Dan Bahasa Pemrograman Php (Php Hypertext Preprocessor) Berorientasi Objek. JIKO (Jurnal Informatika Dan Komputer), 2(1), 19–25. https://doi.org/10.33387/jiko.v2i1.1052
Risyanto. (2020). Implementasi Metode EXTREME PROGRAMMING untuk merancang sistem informasi pendaftaran siswa baru berbasis web pada SMK MULTIMEDIA MANDIRI JAKARTA. Jurnal Ilmiah Fakultas Sains Dan Teknologi, 8(1). https://doi.org/10.31857/s0320930x20040088
Wicaksana, A. Wicaksono, S, A. Purnomo, W. (2019). Pengembangan Sistem Informasi Pemesanan Barang pada Distributor Cat Menggunakan Metode Pengembangan Personal Extreme Programming (Studi Kasus: PD. Sentosa Kota Bandung). Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer, 9651-9660.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Jurnal Sistim Informasi dan Teknologi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.